Soirée Progressive Web App

FinistJUG

Pour notre dernière soirée avant les vacances, le GDG Finistère et le FinistJUG vos proposent de vous pencher sur les Progressive Web Apps et leur rôle comme alternative aux applications natives et/ou hybrides. Le rendez-vous se tiendra, comme d’habitude, à La Cantine Numérique de Brest, le jeudi 23 juin.

Progressive Web Apps

Applications natives, applications hybrides, site web mobiles… L’éternel débat continue, encore et toujours. Mais, et si une autre voie était possible ?

L’année dernière, lors du Chrome Dev Summit 2015, Google a présenté une nouvelle approche, combinant le meilleur du web et le meilleur des applications : les applications web progressives, ou Progressive Web Apps (PWAs), dont le principe est de combiner les fonctionnalités modernes du web pour offrir une expérience utilisateur de type application.

Introduction aux Progressive Web Apps

PWA au FinistJUG - GDG Finistère

Dans le dernier Google I/O on a pu voir comment les PWA ont passé d’être un concept à une vraie réalité, avec quelques success stories comme Air Berlin, Flipkart ou le Washington Post, et avec de l’outillage pour simplifier la création et mise à point des PWAs.

Dans cette présentation nous allons balayer les concepts derrière les PWAs : les service workers pour gérer la recuperation de ressources en arrière plan, les notifications push et le mode hors ligne, l’app shell pour un démarrage instantanée de l’application, le manifeste et les balises meta pour vous permettre d’installer l’application sur le téléphone… Nous allons aussi présenter la façon de lier ces concepts dans une PWA, et les différents outils qu’on peut trouver pour nous aider. Pour finir, nous verrons un exemple complète de PWA avec Polymer.


Malgré ce que son accent espagnol bien prononcé peut suggérer, Horacio Gonzalez est arrivé en France il y a une quinzaine d’années déjà. Passionné d’informatique, dans laquelle il est tombé depuis tout petit, il a découvert Java en 1997 et depuis il n’a pas arrêté de bosser autour.

Après quelques années comme architecte technique au Crédit Mutuel Arkea, Horacio travaille actuellement à Cityzen Data, entreprise spécialisée dans la collecte, stockage et traitement de données des capteurs. Il est aussi leader et cofondateur du GDG Finistère et du FinistJUG (le JUG français le plus proche de la Silicon Valley !) et, depuis quelques mois, il a été nommé Google Developer Expert en technologies web.

Informations pratiques

La Cantine

La soirée se passera donc le jeudi 23 juin à partir de 18h30 à La Cantine Brest, dans les locaux de la Faculté des Lettres et Sciences Humaines (20 rue Duquesne, au centre ville de Brest).

L’entrée est libre et gratuite, comme d’habitude, mais nous vous demandons de vos inscrire à l’avance pour nous aider à gérer l’aspect logistique (et l’apéro, bien entendu). Le tirage au sort de la licence IntelliJ se fera parmi les personnes inscrites, bien entendu.

Le tirage au sort ?

JetBrains

Et oui, vous le savez bien, grâce à notre partenariat avec JetBrains nous avons une licence de IntelliJ Idea à offrir pendant la soirée. IntelliJ est considéré par beaucoup de développeurs comme le meilleur éditeur Java actuel. Sa version Community est gratuite, et elle permet de voir pourquoi tant de développeurs aiment cet IDE (d’ailleurs, le nouveau éditeur Android, Android Studio est basé sur cette version Community d’IntelliJ).

Inscriptions

Les inscriptions à l’événement se font via EventBrite :

Ou dans la Google+ de l’événement.

Inscrivez-vous, propagez l’information autour de vous, encouragez vous collègues à y assister.

Google IO Extended Brest 2016

Google IO, la conférence Google pour les développeurs, se tiendra cette année du 18 au 20 mai mai à Mountain View Comme chaque année, les entrées sont parties en moins d’une heure, et il y a une grosse liste d’attente même pour le streaming de la conférence…

Comme les années précédentes, le GDG Finistère et le FinistJUG, avec le support de Google France et de la Cantine Brestoise, organisons une retransmission en directe de la keynote principale de Google IO, là où les principales nouveautés sont annoncées.

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Ca se passera le mercredi 18 mai, à partir de 18h et jusqu’à tard dans la soirée. Au menu, la retransmission de la keynote, et ensuite des commentaires et des entretiens faites par nos ambassadeurs Google IO Extended (des gens de Google France et des GDGs français qui seront sur place). N’hésitez pas à vous inscrire sur la page Google+ de l’événement, car les places sont limitées…

Préparation au Startup Weekend Brest 2016 : Bootcamp NativeScript

D’abord, laissez-moi profiter de ce premier billet de l’année pour vous souhaiter à tous une bonne et prospère année 2016, plein de bonheur et des bonnes choses (et des belles découvertes techniques !).

Pour bien commencer l’année, notre première activité va être un autre Bootcamp pour préparer le Startup Weekend Brest de la fin du mois. Et, comme promis lors de notre soirée de décembre, ce Bootcamp sera dédié à NativeScript, le framework open-source permettant de développer en JavaScript des applications natives iOS et Android dont on avait parlé à cette occasion.

Préparation au Startup Weekend Brest 2016 : Bootcamp NativeScript

Préparation au Startup Weekend Brest 2016 : Bootcamp NativeScript

Dans le cadre de la préparation de l’édition 2016 du Startup Weekend Brest, la Cantine Numérique Brestoise et le FinistJUG proposent une séance d’initiation à la création d’applications mobiles avec NativeScript.

Ca fait des mois (ou des années !) que vous voulez vous mettre au développement Android et/ou iOS. Vous avez regardé la doc, vous avez même téléchargé le SDK, vous avez peut-être même fait un HelloWorld, vous vous êtes dit que ça a l’air facile… mais vous n’êtes jamais allé jusqu’à développer une application avec. Manque de temps, plein d’autres choses à faire, manque de motivation pour démarrer. Car il faut reconnaître que se mettre au développement sur une nouvelle plate-forme tout seul dans son coin n’est pas évident, surtout quand la vraie vie s’en mêle.

Alors pourquoi pas vous réserver une journée pour franchir le cap et vous mettre pour de vrai au développement sur Android ou iOS ?

Ce Bootcamp NativeScript est l’opportunité pour le faire. Vous arrivez le matin équipés d’un ordinateur portable, avec votre environnement de development de choix (Eclipse, IntelliJ, WebStorm, SublimeText, vi ou même Notepad++) et Android Studio et/ou XCode installés et vous partirez en fin d’après-midi en ayant développé une petite application mobile qui tournera sur Android et iOS, et plus important encore, en ayant intégré les principes basiques du développement sur NativeScript.

NativeScript? Kesaco?

En mai 2015, Telerik, une entreprise bulgare spécialisée dans les outils de développement, a lancé son framework de développement d’applications mobiles natives dénommé NativeScript. NativeScript est une plateforme Open source permettant aux développeurs de concevoir des applications mobiles natives capables de fonctionner sur iOS, Android et Windows Universal, cela en n’utilisant que du JavaScript.

NativeScript apporte une bonne intégration entre JavaScript et les écosystèmes natifs iOS, Android et Windows existants. Il prend en charge les bibliothèques JavaScript ainsi que les bibliothèques natives Objective-C, Java et .NET existantes. Il ne nécessite pas non plus de connaissance des langages de programmation spécifiques aux applications iOS, Android ou Windows Phone pour réutiliser les bibliothèques associées, leurs APIs sont disponibles en JavaScript, grâce à la NativeScript Modules Layer qui permet de convertir les API des plateformes spécifiques en JavaScript natif.

En bref, vous allez développer des applications pour Android et iOS en JavaScript, ces applications tourneront une VM JavaSript dans les terminaux Android et iPhone, qui les verront comme des vraies applications natives. Le tout sans devoir s’embêter à apprendre du Java avec les subtilités d’Android ou du Swift/ObjectiveC pour iOS, en pur JavaScript. Le Bootcamp NativeScript est une introduction accélérée et pratique au développement d’applications mobiles. Vous allez apprendre, vous allez mettre les mains dans le cambouis, vous allez coder, vous allez enfin cocher la case Apprendre à coder des applications mobiles dans votre ToDo-list.

Pré-requis

En terme de connaissances, on supposera une connaissance basique du développement en JavaScript. En termes matériaux, les participants doivent amener un ordinateur portable avec:

  • Son environnement de development de choix (Eclipse, IntelliJ, WebStorm, SublimeText, vi ou même Notepad++)
  • Une version récente de Android Studio et/ou XCode, installée et opérationnelle

Si vous avez des questions ou des soucis pour l’installation des outils démandées, n’hésitez pas à nous Stéphanie Moallic et Horacio Gonzalez

Informations pratiques

La Cantine

Le Bootcamp NativeScript se passera le samedi 23 janvier à La Cantine Brest, dans les locaux de la Faculté des Lettres et Sciences Humaines (20 rue Duquesne, au centre ville de Brest), à partir de 9h30 et jusqu’aux alentours de 16h30.

Comme les dernières fois, nous demandons une participation de 12€ par participant, ce qui nous permettra de vous proposer du café à volonté et un repas à base de pizza et soda (un vrai repas de développeur, quoi… 😉 ) afin de ne pas interrompe le Bootcamp pendant la pause du midi.

Comme le nombre de places qu’on peut proposer est forcement très limité, cette participation financière nous aide aussi à garantir que les personnes inscrites viendront bien au Bootcamp.

Pour vous inscrire, vous pouvez remplir ici le formulaire, ou aller directement sur le site de l’événement sur Evenbrite.

Préparation au Startup Weekend Brest 2016 : Bootcamp Ionic

Dans le cadre de la préparation de l’édition 2016 du Startup Weekend Brest, la Cantine Numérique Brestoise, le GDG Finistère et le FinistJUG proposent une séance d’initiation à la création création d’applications mobiles avec Ionic.

Ca fait des mois (ou des années !) que vous voulez vous mettre au développement Android et/ou iOS. Vous avez regardé la doc, vous avez même téléchargé le SDK, vous avez peut-être même fait un HelloWorld, vous vous êtes dit que ça a l’air facile… mais vous n’êtes jamais allé jusqu’à développer une application avec. Manque de temps, plein d’autres choses à faire, manque de motivation pour démarrer. Car il faut reconnaître que se mettre au développement sur une nouvelle plate-forme tout seul dans son coin n’est pas évident, surtout quand la vraie vie s’en mêle.

Alors pourquoi pas vous réserver une journée pour franchir le cap et vous mettre pour de vrai au développement sur Android ou iOS ?

Ce Bootcamp Ionic est l’opportunité pour le faire. Vous arrivez le matin équipés d’un ordinateur portable, avec votre environnement de dévelopment de choix (Eclipse, IntelliJ, WebStorm, SublimeText, vi ou même Notepad++) et une JVM pré-installés et vous partirez en fin d’après-midi en ayant développé une petite application mobile qui tournera sur Android, iOS et tout navigateur web, et plus important encore, en ayant intégré les principes basiques du développement sur Ionic.

Ionic est un énorme pas en avant dans le développement d’applications mobiles hybrides. S’appuyant sur AngularJS, les développeurs peuvent profiter de toute la richesse et les possibilités de l’écosystème Angular pour construire rapidement des applications hybrides performantes. En utilisant Apache Cordova/Phonegap, ses applications peuvent être livrées comme des applications natives Android ou iOS, envoyés à Google Play/iTunes.

Ionic Framework est décrit par certains comme étant le Twitter Bootstrap du mobile : rapide à apprendre, agréable à utiliser, permettant d’obtenir rapidement des résultats jolis.

Le Bootcamp Ionic est une introduction accélérée et pratique au développement d’applications mobiles hybrides. Vous allez apprendre, vous allez mettre les mains dans le cambouis, vous allez coder, vous allez enfin cocher la case Apprendre à coder des applications mobiles dans votre ToDo-list.

En terme de prérequis, on supposera une connaissance basique du développement web, c.a.d. des bases en HTML, CSS et JavaScript.

Les formateurs

Le Bootcamp sera animé par Stéphanie Moallic et Horacio Gonzalez

Informations pratiques

La Cantine

Le bootcampse passera le samedi 5 décembre à La Cantine Brest, dans les locaux de la Faculté des Lettres et Sciences Humaines (20 rue Duquesne, au centre ville de Brest), à partir de 9h30 et jusqu’aux alentours de 16h30.

Comme les dernières fois, nous demandons une participation de 12€ par participant, ce qui nous permettra de vous proposer du café à volonté et un repas à base de pizza et soda (un vrai repas de développeur, quoi… 😉 ) afin de ne pas interrompe le Bootcamp pendant la pause du midi.

Comme le nombre de places qu’on peut proposer est forcement très limité, cette participation financière nous aide aussi à garantir que les personnes inscrites viendront bien au Bootcamp.

Pour vos inscrire, vous pouvez remplir ici le formulaire, ou aller directement sur le site de l’événement sur Evenbrite.

Présentation du langage Go – Mardi 2 juin 2015

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Pour notre prochain événement, le mardi 2 juin, le GDG Finistère et le FinistJUG vous proposent une soirée de présentation du langage Go. Ca se passera à la Cantine Numérique Brestoise, à partir de 18h30.

Pour cette présentation de Go nous comptons sur 3 intervenants qui nous partageront leurs expérience avec le langage :

Le programme de la soirée

1 – Introduction à Go

La soirée démarrera avec une introduction à Go par Pierre Zemb, qui en plus de nos présenter le langage, va nous raconter comme il s’est lancé sur le sujet, les obstacles qu’il a trouvé, les bons moments et les moins bons… bref, il nous expliquera les bases de Go tout en nous parlant de son utilisation dans la vraie vie du point de vue d’un jeune développeur penché DevOps.

Introduction à Go

Vous avez peut-être entendu parler du golang, ce petit langage open-source porté par Google. De nombreux produits récents comme Docker, etcd, ou encore Juju utilise ce langage. Venez le découvrir au travers de ce talk d’introduction ! Au programme, la la philosophie du langage, et du code allant du Hello World au serveur Web.

GDG Finistère Gopher

Ancien alternant au Crédit Mutuel Arkéa, Pierre Zemb est actuellement en quatrième année à l’ISEN Brest, où il s’est spécialisé en Génie Logiciel. Son projet scolaire actuel l’amène à faire du redéploiement d’applications sous conteneurs. Etudiant le jour, bidouilleur la nuit, il se passionne pour le mouvement DevOps. Il rejoindra notamment OVH pour un stage en Pologne cet été puis pour une alternance sur Brest afin de travailler sur le tout dernier produit de la firme: RunAbove.

2 – Vous voulez des APIs robustes, rapides et faciles à coder ? Utilisez Go !

La suite de la soirée sera à la charge de Horacio Gonzalez, qui nous montrera comment utiliser Go pour construire rapidement des serveurs REST fournissant des APIs robustes et performantes.

Vous voulez des APIs robustes, rapides et faciles à coder ? Utilisez Go !

Vous devez donc coder une nouvelle API, c’est ça ? Et vous vous demandez quelle technologie utiliser. D’un côté vous aimeriez rester en terrain connu, sortir votre bon vieux Spring et on ne parle pas plus, ou peut-être tester des alternatives plus légères, comme Spark Java, toute en restant dans votre JVM. De l’autre, vous avez entendu parler de ce truc de hippie, ce couple infernal de NodeJSExpressJS, mais vous avez du mal à vous dire que vous allez utiliser JavaScript côté serveur… Et si je vous donnais une alternative intéressante ?

Dans ce talk nous allons voir comment on peut utiliser le langage Go pour construire rapidement une API REST robuste et performante, comment on va pouvoir la déployer facilement et comment elle va supporter des montées en charge qui feraient pâlir d’envie la concurrence. Le tout avec un focus sur le code, en base à un vrai exemple d’utilisation.

GDG Finistère Gopher

Malgré ce que son accent espagnol bien prononcé peut suggérer, Horacio Gonzalez est arrivé en France il y a une quinzaine d’années déjà. Passionné d’informatique, dans laquelle il est tombé depuis tout petit, il a découvert Java en 1997 et depuis il n’a pas arrêté de bosser autour.

Après quelques années comme architecte technique au Crédit Mutuel Arkea, Horacio travaille actuellement à Cityzen Data, entreprise spécialisée dans la collecte, stockage et traitement de données des capteurs. Il est aussi leader et cofondateur du GDG Finistère et du FinistJUG (le JUG français le plus proche de la Silicon Valley !).

3 – De l’outillage Go pour et par des DevOps

Pour finir la soirée nous aurons le retour d’expérience de Steven Le Roux, qui nous présentera son utilisation de Go pour créer des outils destinés à des admisys-réseau.

3 – De l’outillage Go pour et par des DevOps

Même si on peut utiliser Go pour faire du développement des APIs web, là où le langage a obtenu ses lettres de noblesse est dans le cadre des outils système, de l’infrastructure. Vous avez sans doute entendu parler de Docker, mais savez vous qu’il est écrit en Go ? Le gestionnaire de paquets pour le cloud Juju ? Aussi codé en Go. Packer, outil de génération de machines multiplateformes ? Go, bien entendu…

Dans ce talk nous allons montrer comment un profil plus sysadmin-réseau-devops peut se servir de Go pour créer de l’outillage, en passant en revue des bibliothèques et des fonctionnalités qui rend le langage très séduisant pour ce type d’utilisation, le tout autour d’un vrai exemple d’application.

GDG Finistère Gopher

Steven Le Roux est ingénieur d’infrastructures à OVH. Doté d’un background réseau, il travaille notamment sur les problématiques d’infrastructures distribuées et le BigData. Il participe notamment à la conception et à l’implémentation de la solution de détection d’attaques AntiDDoS propre à OVH.

Informations pratiques

La Cantine

La soirée se passera le mardi 2 juin à La Cantine Brest, dans les locaux de la Faculté des Lettres et Sciences Humaines (20 rue Duquesne, au centre ville de Brest), à partir de 18h30.

L’entrée est libre et gratuite, comme d’habitude, mais nous vous demandons de vos inscrire à l’avance pour nous aider à gérer l’aspect logistique (et l’apéro, bien entendu). Le tirage au sort de la licence IntelliJ se fera parmi les personnes inscrites, bien entendu.

Le tirage au sort ?

JetBrains

Et oui, vous le savez bien, grâce à notre partenariat avec JetBrains nous avons une licence de IntelliJ Idea à offrir pendant la soirée. IntelliJ est considéré par beaucoup de développeurs comme le meilleur éditeur Java actuel. Sa version Community est gratuite, et elle permet de voir pourquoi tant de développeurs aiment cet IDE (d’ailleurs, le nouveau éditeur Android, Android Studio est basé sur cette version Community d’IntelliJ).

Inscriptions

Les inscriptions à l’événement se font via EventBrite :

Il y a aussi un Evénement G+ sur lequel pour pouvez vous inscrire, si vous préférez ce système.

Venez nombreux, passez l’information autour de vous. Aidez-nous à que toutes les personnes potentiellement intéressées reçoivent l’information !

Google IO Extended Brest 2015

Google IO, la conférence Google pour les développeurs, se tiendra cette année les 28 et 29 mai à San Francisco. Comme chaque année, les entrées sont parties en moins d’une heure, et il y a une grosse liste d’attente même pour le streaming de la conférence…

Comme les années précédentes, le GDG Finistère et le FinistJUG, avec le support de Google France et de la Cantine Brestoise, allons organiser une retransmission en directe de la keynote principale de Google IO, là où les principales nouveautés sont annoncées.

logo_io_extended_550px

Ca se passera le jeudi 28 mai, à partir de 18h et jusqu’à tard dans la soirée. Au menu, la retransmission de la keynote, et ensuite des commentaires et des entretiens faites par nos ambassadeurs Google IO Extended (des gens de Google France et des GDGs français qui seront sur place). N’hésitez pas à vous inscrire sur la page Google+ de l’événement, car les places sont limitées…

Préparation au Startup Weekend Brest : Bootcamp Ionic Framework

Dans le cadre de la préparation de l’édition 2015 du Startup Weekend Brest, la Cantine Numérique Brestoise, le GDG Finistère et le FinistJUG proposent une séance d’initiation à la création création d’applications mobiles avec Ionic Framework.

Ca fait des mois que vous voulez vous mettre au développement Android. Vous avez regardé la doc, vous avez même téléchargé le SDK, vous avez peut-être même fait un HelloWorld, vous vous êtes dit que ça a l’air facile… mais vous n’êtes jamais allé jusqu’à développer une application avec. Manque de temps, plein d’autres choses à faire, manque de motivation pour démarrer. Car il faut reconnaître que se mettre au développement sur une nouvelle plate-forme tout seul dans son coin n’est pas évident, surtout quand la vraie vie s’en mêle.

Alors pourquoi pas vous réserver une journée pour franchir le cap et vous mettre pour de vrai au développement sur Android ?

Ce Bootcamp Ionic Framework est l’opportunité pour le faire. Vous arrivez le matin équipés d’un ordinateur portable, avec votre environnement de dévelopment de choix (Eclipse, IntelliJ, WebStorm, SublimeText, vi ou même Notepad++) et une JVM pré-installés et vous partirez en fin d’après-midi en ayant développé une petite application mobile qui tournera sur Android, iOS et tout navigateur web,  et plus important encore, en ayant intégré les principes basiques du développement sur Ionic Framework.

Le framework Ionic est un énorme pas en avant dans le développement d’applications mobiles hybrides. S’appuyant sur AngularJS, les développeurs peuvent profiter de toute la richesse et les possibilités de l’écosystème Angular pour construire rapidement des applications hybrides performantes. En utilisant Apache Cordova/Phonegap, ses applications peuvent être livrées comme des applications natives Android ou iOS, envoyés à Google Play/iTunes.

Ionic Framework est décrit par certains comme étant le Twitter Bootstrap du mobile : rapide à apprendre, agréable à utiliser, permettant d’obtener rapidement des résultats jolis.

Le Bootcamp Ionic Framework est une introduction accélérée et pratique au développement d’applications mobiles hybrides. Vous allez apprendre, vous allez mettre les mains dans le cambouis, vous allez coder, vous allez enfin cocher la case Apprendre à coder des applications mobiles dans votre ToDo-list.

En terme de préréquis, on suppossera une connaissance basique du développement web, c.a.d. des bases en HTML, CSS et JavaScript.

Informations pratiques

La Cantine

Le bootcampse passera le samedi 17 janvier à La Cantine Brest, dans les locaux de la Faculté des Lettres et Sciences Humaines (20 rue Duquesne, au centre ville de Brest), à partir de 9h30 et jusqu’aux alentours de 16h30.

Comme les dernières fois, nous demandons une participation de 10€ par participant, ce qui nous permettra de vous proposer du café à volonté et un repas à base de pizza et soda (un vrai repas de développeur, quoi… 😉 ) afin de ne pas interrompe le Bootcamp pendant la pause du midi.

Comme le nombre de places qu’on peut proposer est forcement très limité, cette participation financière nous aide aussi à garantir que les personnes inscrites viendront bien au Bootcamp.

Pour vos inscrire, vous pouvez remplir ici le formulaire, ou aller directement sur le site de l’évènement sur Evenbrite.

Deuxième soirée Google Cardboard – 16 octobre 2014

Le 30 septembre dernier nous avons organisé une soirée dédiée aux Google Cardboard, le système de réalité virtuelle à bas coût pour Android que Google a présenté au dernier Google IO.

Google Cardboard

Vu la demande écrasante que nous avons eu pour cette première soirée, nous avons décidé de faire une nouvelle session, dans le cadre de la Semaine Européenne du Code. Nous vos proposons donc une nouvelle séance le jeudi 16 octobre à partir de 18h30,  à la Cantine.

Comme la dernière fois, lors de la soirée nous vous fournirons tout le matériel nécessaire pour construire vos lunettes Cardboard, vous n’aurez qu’à amener votre smartphone (actuellement Cardboard ne marche qu’avec des téléphones Android, tournant au minimum avec la version 4.1 Jelly Bean).

cardboard_face

Nous vous aiderons donc à construire vos lunettes Cardboard et vous pourrez ensuite les tester avec des applications fournies par Google, comme des versions en réalité virtuelle de Google Earth ou Google Maps, ou une étonnante interface 3D pour YouTube.

En fin de soirée nous évoquerons la plateforme de développement derrière Cardboard, et les principes pour faire ses propres applications de réalité virtuelle avec elle. Ca n’irra pas très loin, car pour cette soirée on s’adresse à un public non spécifiquement de développeurs, mais si le développement d’applications vous intéresse, sachez que d’ici à la fin de l’année nous comptons faire une deuxième soirée Cardboard centrée sur le développement d’applications sur la plateforme.

Cardboard_inside

 Où et quand ?

La soirée aura lieu le jeudi 16 octobre à partir de 18h30,  à la Cantine Brestoisedans les locaux de la Faculté des Lettres et Sciences Humaines (20 rue Duquesne, au centre ville de Brest).

Les places sont très limitées pour pouvoir accompagner les personnes dans le montage, et aussi car nos stocks de kits sont limités. Nous demandons une participation de 10 € pour couvrir le prix du kit et aussi pour nous aider à payer les gâteaux apéro, boissons, café et pizzas que vous aurez à disposition pendant la soirée.

Vous pouvez, bien entendu, amener vos enfants (à partir de 9-10 ans), dans ce cas là vous prenez une seule entrée (et logiquement un seul kit Cardboard) par famille.

Et on s’inscrit où ?

Ici :

Soirée Google Cardboard – 30 septembre 2014

Le GDG Finistère reprend le service le 30 septembre avec un soirée dédiée aux Google Cardboard, le système de réalité virtuelle à bas coût pour Android que Google a présenté au dernier Google IO.

L’idée était simple : depuis quelques mois on voit apparaître partout des lunettes de réalité virtuelle de plus en plus sophistiques. Les plus connues parmi elles, bien sûr, les Oculus Rift, récemment achetées à coup de milliard d’Euros par Facebook.

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Mais les prix restent chers. Comment faire pour améner donc la réalité virtuelle à la porté de tout le monde ? La réponse pour Google était simple : en utilisant quelque chose que des millions de personnes ont déjà dans la poche, leur smartphone.

Google Cardboard kit

Car avec un smartphone et un petit kit composé du carton, des lentilles, des élastiques, du velcro et des aimants, vous pouvez transformer votre smartphone dans une plateforme de réalité virtuelle qui n’a pas grande chose à envier à un Oculus Rift… à un centième du coût.

En plus sur une plateforme ouverte très accessible pour les développeurs ayant une connaissance du développement sur Android ou simplement du développement web.

Google Cardboard

Au GDG Finistère nous voulions faire quelque chose de différent pour notre événement de rentrée, et nous avons décidé de nous associer avec le Les Fabriques du Ponant (le nouveau FabLab du pays de Brest) pour vous proposer une soirée spéciale Google Cardboard.

Lors de la soirée nous vous fournirons tout le matériel nécessaire pour construire vos lunettes Cardboard, vous n’aurez qu’à amener votre smartphone (actuellement Cardboard ne marche qu’avec des téléphones Android, tournant au minimum avec la version 4.1 Jelly Bean).

cardboard_face

Nous vous aiderons donc à construire vos lunettes Cardboard et vous pourrez ensuite les tester avec des applications fournies par Google, comme des versions en réalité virtuelle de Google Earth ou Google Maps, ou une étonnante interface 3D pour YouTube.

En fin de soirée nous évoquerons la plateforme de développement derrière Cardboard, et les principes pour faire ses propres applications de réalité virtuelle avec elle. Ca n’irra pas très loin, car pour cette soirée on s’adresse à un public non spécifiquement de développeurs, mais si le développement d’applications vous intéresse, sachez que d’ici à la fin de l’année nous comptons faire une deuxième soirée Cardboard centrée sur le développement d’applications sur la plateforme.

 

Cardboard_inside

 

Où et quand ?

La soirée aura lieu le mardi 30 septembre, à partir de 18h30, aux Fabriques du Ponant, 40 rue Jules Lesven (Bâtiment X du Lycée Vauban), à Brest.

Les places sont très limitées pour pouvoir accompagner les personnes dans le montage, et aussi car nos stocks de kits sont limités. Nous demandons une participation de 10 € pour couvrir le prix du kit et aussi pour nous aider à payer les gâteaux apéro, boissons, café et pizzas que vous aurez à disposition pendant la soirée.

Vous pouvez, bien entendu, amener vos enfants (à partir de 9-10 ans), dans ce cas là vous prenez une seule entrée (et logiquement un seul kit Cardboard) par famille.

Les inscriptions sont gérées via Eventbrite, mais vous pouvez vous inscrire directement ici :

 

Si vous avez des questions, ou des doutes, n’hésitez pas à nous contacter !

Google IO Extended Brest

Google IO, la conférence Google pour les développeurs, se tiendra les 25 et 26 juin à San Francisco. Comme chaque année, les entrées sont parties en moins d’une heure, et il y a une grosse liste d’attente même pour le streaming de la conférence…


Le GDG Finistère et le FinistJUG, avec le support de Google France et de la Cantine Brestoise, allons organiser une retransmission en directe de la keynote principale de Google IO, là où les principales nouveautés sont annoncées.

logo_io_extended_550px


Ca se passera le mercredi 25 juin, à partir de 18h et jusqu’à tard dans la soirée. Au menu, la retransmission de la keynote, et ensuite des commentaires et des entretiens faites par nos ambassadeurs Google IO Extended (des gens de Google France et des GDGs français qui seront sur place).

N’hésitez pas à vous inscrire sur la page Google+ de l’événement, car les places sont limitées…