Google IO Extended Brest 2015

Google IO, la conférence Google pour les développeurs, se tiendra cette année les 28 et 29 mai à San Francisco. Comme chaque année, les entrées sont parties en moins d’une heure, et il y a une grosse liste d’attente même pour le streaming de la conférence…

Comme les années précédentes, le GDG Finistère et le FinistJUG, avec le support de Google France et de la Cantine Brestoise, allons organiser une retransmission en directe de la keynote principale de Google IO, là où les principales nouveautés sont annoncées.

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Ca se passera le jeudi 28 mai, à partir de 18h et jusqu’à tard dans la soirée. Au menu, la retransmission de la keynote, et ensuite des commentaires et des entretiens faites par nos ambassadeurs Google IO Extended (des gens de Google France et des GDGs français qui seront sur place). N’hésitez pas à vous inscrire sur la page Google+ de l’événement, car les places sont limitées…

Préparation au Startup Weekend Brest : Bootcamp Ionic Framework

Dans le cadre de la préparation de l’édition 2015 du Startup Weekend Brest, la Cantine Numérique Brestoise, le GDG Finistère et le FinistJUG proposent une séance d’initiation à la création création d’applications mobiles avec Ionic Framework.

Ca fait des mois que vous voulez vous mettre au développement Android. Vous avez regardé la doc, vous avez même téléchargé le SDK, vous avez peut-être même fait un HelloWorld, vous vous êtes dit que ça a l’air facile… mais vous n’êtes jamais allé jusqu’à développer une application avec. Manque de temps, plein d’autres choses à faire, manque de motivation pour démarrer. Car il faut reconnaître que se mettre au développement sur une nouvelle plate-forme tout seul dans son coin n’est pas évident, surtout quand la vraie vie s’en mêle.

Alors pourquoi pas vous réserver une journée pour franchir le cap et vous mettre pour de vrai au développement sur Android ?

Ce Bootcamp Ionic Framework est l’opportunité pour le faire. Vous arrivez le matin équipés d’un ordinateur portable, avec votre environnement de dévelopment de choix (Eclipse, IntelliJ, WebStorm, SublimeText, vi ou même Notepad++) et une JVM pré-installés et vous partirez en fin d’après-midi en ayant développé une petite application mobile qui tournera sur Android, iOS et tout navigateur web,  et plus important encore, en ayant intégré les principes basiques du développement sur Ionic Framework.

Le framework Ionic est un énorme pas en avant dans le développement d’applications mobiles hybrides. S’appuyant sur AngularJS, les développeurs peuvent profiter de toute la richesse et les possibilités de l’écosystème Angular pour construire rapidement des applications hybrides performantes. En utilisant Apache Cordova/Phonegap, ses applications peuvent être livrées comme des applications natives Android ou iOS, envoyés à Google Play/iTunes.

Ionic Framework est décrit par certains comme étant le Twitter Bootstrap du mobile : rapide à apprendre, agréable à utiliser, permettant d’obtener rapidement des résultats jolis.

Le Bootcamp Ionic Framework est une introduction accélérée et pratique au développement d’applications mobiles hybrides. Vous allez apprendre, vous allez mettre les mains dans le cambouis, vous allez coder, vous allez enfin cocher la case Apprendre à coder des applications mobiles dans votre ToDo-list.

En terme de préréquis, on suppossera une connaissance basique du développement web, c.a.d. des bases en HTML, CSS et JavaScript.

Informations pratiques

La Cantine

Le bootcampse passera le samedi 17 janvier à La Cantine Brest, dans les locaux de la Faculté des Lettres et Sciences Humaines (20 rue Duquesne, au centre ville de Brest), à partir de 9h30 et jusqu’aux alentours de 16h30.

Comme les dernières fois, nous demandons une participation de 10€ par participant, ce qui nous permettra de vous proposer du café à volonté et un repas à base de pizza et soda (un vrai repas de développeur, quoi… 😉 ) afin de ne pas interrompe le Bootcamp pendant la pause du midi.

Comme le nombre de places qu’on peut proposer est forcement très limité, cette participation financière nous aide aussi à garantir que les personnes inscrites viendront bien au Bootcamp.

Pour vos inscrire, vous pouvez remplir ici le formulaire, ou aller directement sur le site de l’évènement sur Evenbrite.

Deuxième soirée Google Cardboard – 16 octobre 2014

Le 30 septembre dernier nous avons organisé une soirée dédiée aux Google Cardboard, le système de réalité virtuelle à bas coût pour Android que Google a présenté au dernier Google IO.

Google Cardboard

Vu la demande écrasante que nous avons eu pour cette première soirée, nous avons décidé de faire une nouvelle session, dans le cadre de la Semaine Européenne du Code. Nous vos proposons donc une nouvelle séance le jeudi 16 octobre à partir de 18h30,  à la Cantine.

Comme la dernière fois, lors de la soirée nous vous fournirons tout le matériel nécessaire pour construire vos lunettes Cardboard, vous n’aurez qu’à amener votre smartphone (actuellement Cardboard ne marche qu’avec des téléphones Android, tournant au minimum avec la version 4.1 Jelly Bean).

cardboard_face

Nous vous aiderons donc à construire vos lunettes Cardboard et vous pourrez ensuite les tester avec des applications fournies par Google, comme des versions en réalité virtuelle de Google Earth ou Google Maps, ou une étonnante interface 3D pour YouTube.

En fin de soirée nous évoquerons la plateforme de développement derrière Cardboard, et les principes pour faire ses propres applications de réalité virtuelle avec elle. Ca n’irra pas très loin, car pour cette soirée on s’adresse à un public non spécifiquement de développeurs, mais si le développement d’applications vous intéresse, sachez que d’ici à la fin de l’année nous comptons faire une deuxième soirée Cardboard centrée sur le développement d’applications sur la plateforme.

Cardboard_inside

 Où et quand ?

La soirée aura lieu le jeudi 16 octobre à partir de 18h30,  à la Cantine Brestoisedans les locaux de la Faculté des Lettres et Sciences Humaines (20 rue Duquesne, au centre ville de Brest).

Les places sont très limitées pour pouvoir accompagner les personnes dans le montage, et aussi car nos stocks de kits sont limités. Nous demandons une participation de 10 € pour couvrir le prix du kit et aussi pour nous aider à payer les gâteaux apéro, boissons, café et pizzas que vous aurez à disposition pendant la soirée.

Vous pouvez, bien entendu, amener vos enfants (à partir de 9-10 ans), dans ce cas là vous prenez une seule entrée (et logiquement un seul kit Cardboard) par famille.

Et on s’inscrit où ?

Ici :

Soirée Google Cardboard – 30 septembre 2014

Le GDG Finistère reprend le service le 30 septembre avec un soirée dédiée aux Google Cardboard, le système de réalité virtuelle à bas coût pour Android que Google a présenté au dernier Google IO.

L’idée était simple : depuis quelques mois on voit apparaître partout des lunettes de réalité virtuelle de plus en plus sophistiques. Les plus connues parmi elles, bien sûr, les Oculus Rift, récemment achetées à coup de milliard d’Euros par Facebook.

vr_goggles

Mais les prix restent chers. Comment faire pour améner donc la réalité virtuelle à la porté de tout le monde ? La réponse pour Google était simple : en utilisant quelque chose que des millions de personnes ont déjà dans la poche, leur smartphone.

Google Cardboard kit

Car avec un smartphone et un petit kit composé du carton, des lentilles, des élastiques, du velcro et des aimants, vous pouvez transformer votre smartphone dans une plateforme de réalité virtuelle qui n’a pas grande chose à envier à un Oculus Rift… à un centième du coût.

En plus sur une plateforme ouverte très accessible pour les développeurs ayant une connaissance du développement sur Android ou simplement du développement web.

Google Cardboard

Au GDG Finistère nous voulions faire quelque chose de différent pour notre événement de rentrée, et nous avons décidé de nous associer avec le Les Fabriques du Ponant (le nouveau FabLab du pays de Brest) pour vous proposer une soirée spéciale Google Cardboard.

Lors de la soirée nous vous fournirons tout le matériel nécessaire pour construire vos lunettes Cardboard, vous n’aurez qu’à amener votre smartphone (actuellement Cardboard ne marche qu’avec des téléphones Android, tournant au minimum avec la version 4.1 Jelly Bean).

cardboard_face

Nous vous aiderons donc à construire vos lunettes Cardboard et vous pourrez ensuite les tester avec des applications fournies par Google, comme des versions en réalité virtuelle de Google Earth ou Google Maps, ou une étonnante interface 3D pour YouTube.

En fin de soirée nous évoquerons la plateforme de développement derrière Cardboard, et les principes pour faire ses propres applications de réalité virtuelle avec elle. Ca n’irra pas très loin, car pour cette soirée on s’adresse à un public non spécifiquement de développeurs, mais si le développement d’applications vous intéresse, sachez que d’ici à la fin de l’année nous comptons faire une deuxième soirée Cardboard centrée sur le développement d’applications sur la plateforme.

 

Cardboard_inside

 

Où et quand ?

La soirée aura lieu le mardi 30 septembre, à partir de 18h30, aux Fabriques du Ponant, 40 rue Jules Lesven (Bâtiment X du Lycée Vauban), à Brest.

Les places sont très limitées pour pouvoir accompagner les personnes dans le montage, et aussi car nos stocks de kits sont limités. Nous demandons une participation de 10 € pour couvrir le prix du kit et aussi pour nous aider à payer les gâteaux apéro, boissons, café et pizzas que vous aurez à disposition pendant la soirée.

Vous pouvez, bien entendu, amener vos enfants (à partir de 9-10 ans), dans ce cas là vous prenez une seule entrée (et logiquement un seul kit Cardboard) par famille.

Les inscriptions sont gérées via Eventbrite, mais vous pouvez vous inscrire directement ici :

 

Si vous avez des questions, ou des doutes, n’hésitez pas à nous contacter !

Google IO Extended Brest

Google IO, la conférence Google pour les développeurs, se tiendra les 25 et 26 juin à San Francisco. Comme chaque année, les entrées sont parties en moins d’une heure, et il y a une grosse liste d’attente même pour le streaming de la conférence…


Le GDG Finistère et le FinistJUG, avec le support de Google France et de la Cantine Brestoise, allons organiser une retransmission en directe de la keynote principale de Google IO, là où les principales nouveautés sont annoncées.

logo_io_extended_550px


Ca se passera le mercredi 25 juin, à partir de 18h et jusqu’à tard dans la soirée. Au menu, la retransmission de la keynote, et ensuite des commentaires et des entretiens faites par nos ambassadeurs Google IO Extended (des gens de Google France et des GDGs français qui seront sur place).

N’hésitez pas à vous inscrire sur la page Google+ de l’événement, car les places sont limitées…

Préparation au Glasscamp Bank : Google Glass Bootcamp

Le Crédit Mutuel Arkea, la Cantine Numérique Brestoise, le GDG Finistère et le FinistJUG proposent une séance d’initiation à la création création d’applications pour Google Glass.

Glasscamp Bank

Vous le savez peut-être, le Crédit Mutuel Arkea et la Cantine Numérique Brestoise organisent un Glasscamp Banque le 23 et 24 mai, pour vous familiariser avec les lunettes connectées et créer de nouveaux usages mobiles pour la banque.

Et pour vous aider à mieux profiter de ce Glasscamp Bank, le  GDG Finistère et le FinistJUG  organisent une séance d’introduction à Google Glass, le jeudi 22 mai à partir de 18h30 à la Cantine.

Objectif

L’objectif de ce Bootcamp est de vous présenter les bases de la plateforme Glass, le Glass Development Kit (ensemble d’outils permettant la création d’applications pour Google Glass) et le Mirror API (pour créer des services web qui fournissent directement du contenu aux Glass).

L’idée c’est qu’à la fin de la soirée vous soyez capable de comprendre comment créer des applications pour Google Glass, et comment les tester en absence d’une vraie paire de Glass.

Prérequis

Le développement Google Glass est basé sur le développement Android. Il convient donc d’avoir une base d’Android pour pouvoir se lancer sur Google Glass.

Faute de temps, dans ce Google Glass Bootcamp nous considérons que les bases minimales d’Android sont acquises, au moins au point de pouvoir créer et exécuter une petite application Hello World.

Nous vous demandons donc d’arriver au Bootcamp avec les outils de développement Android installés et en état de marche sur votre machine. Pour cela nous vous proposons ici un petit atelier à faire soi même avant d’arriver au Bootcamp. Si vous rencontrez de soucis sur cet atelier, ou si vous êtes dans l’impossibilité de le faire, nous vous suggérons d’arriver un peu en avance au Bootcamp afin que tout soit installé avant du démarrage.

Inscriptions

Si vous êtes inscrit en tant que développeur pour le Glasscamp Bank, vous avez une place reservée pour le Google Glass Bootcamp. Si vous n’avez pas reçu une invitation, n’hésitez pas à m’envoyer un mail à horacio.gonzalez@gmail.com et je vous enverrai votre invitation.

Si vous n’êtes pas inscrits en tant que développeur, l y a un petit stock de places disponibles, qui sont proposés premier arrivé, premier servi :

Android Bootcamp à l’ISEN le samedi 5 avril

Bootcamp Android

Le GDG Finistère et le FinistJUG, avec le support du Club Elec de l’ISEN proposent une séance d’initiation à la création création d’application mobile sous Android.

Ca fait des mois que vous voulez vous mettre au développement Android. Vous avez regardé la doc, vous avez même téléchargé le SDK, vous avez peut-être même fait un HelloWorld, vous vous êtes dit que ça a l’air facile… mais vous n’êtes jamais allé jusqu’à développer une application avec. Manque de temps, plein d’autres choses à faire, manque de motivation pour démarrer. Car il faut reconnaître que se mettre au développement sur une nouvelle plate-forme tout seul dans son coin n’est pas évident, surtout quand la vraie vie s’en mêle.

Alors pourquoi pas vous réserver une journée pour franchir le cap et vous mettre pour de vrai au développement sur Android ?

Ce Bootcamp Android est l’opportunité pour le faire. Vous arrivez le matin équipés d’un ordinateur portable, avec Eclipse/Android Studio et une JVM pré-installés et vous partirez en fin d’après-midi en ayant développé une petite application Android et plus important encore, en ayant intégré les principes basiques du développement sur cette plate-forme.

Le Bootcamp Android est une introduction accélérée et pratique au développement Android. Vous allez apprendre, vous allez mettre les mains dans le cambouis, vous allez coder, vous allez enfin cocher la case Apprendre à coder sur Android dans votre ToDo-list.

Où et quand ?

ISEN Brest

Le Bootcamp se déroulera donc le samedi 5 avril de 9h30 du matin à 16h30 de l’après-midi, dans les locaux de l’ISEN à Brest (20, rue du Cuirassé Bretagne).

Le repas (à base de pizzas, comme il se doit pour des développeurs) et le café sont compris dans l’inscription.

Inscription

Pour vous inscrire, allez sur la page Bootcamp Android FinistGDG sur EventBrite ou simplement remplissez le formulaire :

Nous demandons une participation de 8€, pour deux raisons. La première, comme les places physiques sont limités, on veut être sûr de que les personnes qui s’inscrivent assisteront au Bootcamp. Le deuxième, cela nous permettra de fournir le café et les pizzas et autres trucs pour manger sur place le midi.

Le nombre de places étant limité, à chaque édition du Bootcamp nous devons refuser du monde. Pensez donc à vous inscrire rapidement.

Pré-requis INDISPENSABLES

L’idée du bootcamp est de travailler sur sa propre machine avec ses propres outils de développement. Vous devez donc venir avec votre ordinateur portable et, si possible, une multiprise.

Suite à l’expérience des Bootcamp précédent, ou les problèmes liés à la mise en route de l’environnement de développement ont consommé plus de temps que prévu, pour cette édition du Bootcamp nous vous demandons que vous arriviez avec les outils de développement Android installés et en état de marche sur votre machine. Pour cela nous vous proposons ici un petit atelier à faire soi même avant d’arriver au Bootcamp. Si vous rencontrez de soucis sur cet atelier, ou si vous êtes dans l’impossibilité de le faire, nous vous suggérons d’arriver un peu en avance au Bootcamp afin que tout soit installé avant du démarrage de la séance.

Dart Flight School Brest – Second Flight

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La première séance du Dart Flight School Brest s’est tellement bien passé qu’on a décidé sur le champ de lui donner une suite, aujourd’hui jeudi, même heure, même heure, même public.

Objectif de ce Dart Flight School Brest – Second Flight : approfondir Angular Dart et toucher à la programmation serveur avec Dart.

Quelques photos

Voici quelques photos de la soirée de jeudi dernier, pour vos donner une idée de l’ambiance.

Encore des ressources

J’ajoute quelques ressources à ajouter à la petite liste que je vous ai déjà fourni :

Codelabs

Présentations

Problème de menus Dart Editor sur Ubuntu

  • http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flifehacker.com%2F5887462%2Fhow-to-disable-ubuntus-annoying-global-menu-bar&sa=D&sntz=1&usg=AFQjCNGVKJi-m9to9ibqKO11jV1Guc2buQ
  • http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fstackoverflow.com%2Fquestions%2F19452390%2Feclipse-menus-dont-show-up-after-upgrading-to-ubuntu-13-10&sa=D&sntz=1&usg=AFQjCNHjJ7CIIwX2Zpag4NL2zsPVOXaE0A

Formulaire de feedback

S’il vous plaît, pensez à remplir le formulaire de feedback afin de nous permettre de pouvoir continuer à organiser ce type d’événement dans les meilleures conditions.

Des ressources pour la Dart Flight School Brest

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Je vous laisse ici quelques ressources pratiques pour la soirée Dart Flight School.

Pour partager mon code pendant la séance

Videos

Code

Codelabs

Références

Jeudi 13 février : Dart Flight School Brest

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La version 1.0 de Dart est sortie et prête au décollage !

Pendant le mois de février, aux quatre coins du monde, des communautés de développeurs organissent des événements Dart Flight School pour aider les développeurs à démarrer avec Dart.

Venez donc découvrir Dart, le nouveau langage poussé par Google, au travers d’un tech talk suivi par un codelab où nous développerons ensembles une application Web avec Dart et Polymer.

La soirée se passera le jeudi 13 février à à La Cantine Brest, dans les locaux de la Faculté des Lettres et Sciences Humaines (20 rue Duquesne, au centre ville de Brest). Ca démarrera à 18h30, et ça finira vers 22h, avec un buffet sponsorisé par Google France.

Pour le codelab vous aurez besoin d’un ordinateur portable avec le SDK Dart installé. Vous pouvez télécharger le SDK Dart depuis  https://www.dartlang.org/

Le nombre de places est limité, ne tardez pas à vous inscrire sur EventBrite :